SteamCharts-gegevens geven aan dat de MMO ongeveer 135.000 spelers per week verliest.
Amazon’s nieuwe MMO, New World, heeft naar verluidt slechts een maand na de lancering van de pc meer dan de helft van zijn spelersbestand verloren.
Ondanks het bereiken van een indrukwekkende gelijktijdige piek van 1 miljoen spelers op 3 oktober, Forbes Gespot die nummers op SteamCharts Het is enigszins gedaald, met een gelijktijdige daling van ongeveer 135.000 spelers per week sinds de lancering.
Vorige week had de MMO een aantal gelijktijdige spelers van 508.000 – ongeveer de helft van wat het aan het begin van de maand had.
Natuurlijk zijn dalende spelersaantallen niet altijd een verrassing – of zorg – in de eerste paar weken na de lancering, maar New World is een MMO die, in theorie, zou moeten genieten van een stabieler spelersbestand dan combogames voor één speler die sommigen misschien Speel gewoon een week of twee voordat je klaar bent en ga verder met iets anders.
Het is eerlijk om te zeggen dat het terugdraaien hoogstwaarschijnlijk niet zozeer voortkomt uit een specifiek probleem als wel uit een catalogus van problemen, zoals wanneer “onjuiste” Amazon-informatie spelers onjuist informeerde dat transfers mogelijk zouden zijn na de studio zelf Ze werden gevraagd om deel te nemen aan servers met lage wachttijden omdat ze de populatie van bestaande servers vergrootten.
De lancering van de Nieuwe Wereld kwam ook met nieuwe rapporten die: De nieuwe wereld kocht nog steeds dure grafische kaartenna, na Het werd gevonden om dit te doen in de demoversie van het spel. In juli, als reactie op bezorgdheid, Amazon heeft een fix uitgebracht voor de maximale framesnelheid op het MMO-menuscherm.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’