Battlefield’s Rocky Lancering Nu Een Rocky Seizoen Temidden van Vertragingen

Battlefield’s Rocky Lancering Nu Een Rocky Seizoen Temidden van Vertragingen

Battlefield 2042-specialisten ontvluchten een lanceerbasis terwijl de raket ontploft.

Afbeelding: EA

Het was een zware paar maanden voor Slagveld 2042, en de dingen klinken niet alsof ze op magische wijze snel zullen veranderen. EA heeft vandaag aangekondigd dat de live service-shooter pas in de zomer, meer dan zes maanden na de lancering, nieuwe content krijgt, met een vertraging van het eerste seizoen en er wordt nog aan basisfuncties zoals voicechat voor teams gewerkt.

EA onthulde vorige maand dat Slagveld 2042 zou pas in februari de kleinste upgrades krijgen in de vorm van een echt scorebord, iets wat fans teleurgesteld waren om niet te zien bij de lancering en sindsdien altijd hebben geschreeuwd. Maar nu lijkt het erop dat spelers maanden zullen moeten wachten op daadwerkelijke inhoudsupdates in de vorm van nieuwe kaarten en specialisten.

“We hebben een aantal grote beslissingen moeten nemen om ervoor te zorgen dat onze volgende reeks updates gericht kan zijn op het leveren van deze verbeteringen, met als belangrijkste de releasedatum van ons eerste seizoen naar de vroege zomer”, EA schreef vandaag in een blogpost. Volgens eerdere datamines, het eerste seizoen zou pas in maart beginnen, wat al lang wachten was. Bovendien hebben sommige spelers er al voor betaald als onderdeel van de Slagveld 2042 seizoenspas. EA zegt dat ze het goed zullen maken met een aantal speciale legendarische skins.

Een lijst met nieuwe spelers met legendarische skins die hebben betaald voor de seizoenspas van Battlefield 2042, krijgen als beloning.

Afbeelding: EA

Naast het toevoegen van een robuust scorebord, Slagveld 2042 Het team zal zich in de tussentijd concentreren op het implementeren van voicechat en spelersprofielen, evenals het uitrollen van een nieuw systeem voor het verzamelen van feedback van de community. In toekomstige blogposts zal het team geplande wijzigingen presenteren voor specifieke delen van het spel, zoals kaartontwerp, kijken hoe spelers het nieuws verwerken en erop reageren, en vervolgens een herzien plan uitrollen dat rekening houdt met de feedback van de community.

Hoewel niet altijd in zulke expliciete bewoordingen, is dit hoe de meeste live-servicegames op dit moment werken, en net als bij de grotere staat van hoe Slagveld 2042 gelanceerd, is het raar dat dit wordt gepitcht als iets waar EA naartoe draait in plaats van als uitgangspunt.

Veel mensen zijn gehecht geraakt aan Slagveld 2042’s rommelige, uitgestrekte merk van futuristische oorlogsvoering, maar het spel blijft met ongebruikelijke regelmaat op rakes stappen. Vorige maand heeft EA een zombie-overlevingsmodus toegevoegd aan de Portal-afspeellijst van de game, maar dan de volgende dag verwijderd omdat spelers het gebruikten om XP te bewerken. Het was een spelbreker omdat de modus was eigenlijk heel leuk.

Slagveld 2042 kort geleden viel uit de top 50 meest gespeelde games van Xboxen het aantal gelijktijdige spelers op Steam is gedaald tot bijna de helft van zijn voorganger2018’s Battlefield V. Dat spel had ook een beladen lancering, en het kostte notoir jaren om fans terug voor zich te winnen. In december kondigde EA aan dat Vince Zampella, de medeoprichter en CEO van Respawn Entertainment, zou het overnemen Slagveld serie na een managementopschudding bij DICE en plannen om de Slagveld “universum.” Natuurlijk, Slagveld 2042’s eerste seizoen zal eerst live moeten gaan.

READ  Ascents eerste grote patch die ray tracing op PC Game Pass, coöpproblemen en meer aanpakt • Eurogamer.net

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *