TRompon Champ, en Muzikaal computerspelHet heeft meer dan 20.000 downloads verzameld sinds de release vorige week, en gameplay-video’s zijn viraal gegaan op sociale media, met lieve liedjes die zijn vernietigd door de vreselijke trombone-run.
Het spel is als Guitar Hero, maar dan met je muis als trombone. Je beweegt het op en neer om de glijbaan te simuleren en tikt vervolgens om op de hoorn te blazen. Je doel is om naast tromboneklassiekers als Beethoven V, Hava Nagila en Take Me Out to the Ballgame te spelen.
Het spel gaat heel erg over grappen – in feite, “het is eerst een grap en daarna het spel”, zegt de maker, Dan Fichetto, “verrast en opgetogen” door de uitbarsting van enthousiasme. “Ik weet niet waarom er geen komedie meer in games zit, want games kunnen zo grappig zijn.”
Het is ook heel moeilijk. Het is moeilijker dan het klinkt om je cursor uit te lijnen met de pictogrammen die over het scherm vliegen, vooral omdat je de muisknop niet voor onbepaalde tijd ingedrukt kunt houden – dit zal ervoor zorgen dat je personage naar adem hapt en ademt. De game beoordeelt je op een AF-schaal, en ik kon niet beter dan een C. Het spelen van mijn standaardtrombone deed denken aan het luisteren naar een concertrepetitie van de derde klas, en alle piepjes, gekrijs en onverslaanbare tonen verpesten een onberispelijke ondersteuning. een pad. Het absolute plezier van het spel ligt in hoe belachelijk dit geluid is.
Alles wordt omlijst door een Zelda-achtig verhaal: als je begint, word je geïnformeerd door een belangrijke stem: “Op een dag zul je de stof scheuren die deze aarde bindt … Maar tot die dag komt, moet je … duik in de trombone , je dappere ziel, en misschien word je Trombone Champion.” Er is ook een mysterieuze “baviaan”-modus die een diepere investering in het spel beloont – een baviaan is “een van nature grappig woord”, zegt Vequito – en “Demonen” legendes Spelers kunnen het oproepen.
Fichetto, 38, is geen trombonist, hoewel hij een muzikant is. In plaats daarvan ontstond het idee voor het spel nadat hij werd getroffen door een mentaal beeld van een arcadespelkast met een rubberen trombone, waar mensen zouden ‘dwalen’ om muziek te componeren, en ‘het zou altijd slecht klinken’. Later besloot hij de bewegingen van een trombone met een muis te simuleren.
Hij maakte het spel grotendeels alleen, met zijn vrouw, Jackie Fichetto, de artistieke bijdrager en een van zijn favoriete muzikanten, Max toendra, voeg een muzieknummer toe (de meeste muziek is materiaal uit het publieke domein). Er werd aangenomen dat het project zes maanden zou duren. In plaats daarvan duurde het vier jaar – hoewel dat inhield dat hij rond zijn dagelijkse baan als UX / UI-webdesigner moest werken, “en dan vertraagt Covid dat natuurlijk ook. De helft van 2020 was een wasbeurt.”
Terwijl hij aan het werk was, zei hij: “Ik was een beetje bang dat andere mensen het niet zouden begrijpen.” Het leek hem dat “het nogal moeilijk zou zijn om een game te verkopen als het concept was: je kunt het niet goed doen.”
Hij “verwacht zeker geen enorm succes.” Voorafgaand aan Trombone Champ had Holly Wow Studios van Viquitos een aantal games gemaakt met enthousiaste gamers, maar de schaal was “zeker klein”, zegt hij. Het was “zo onverwacht dat hij echt wegloopt van die kleine gestalte”.
“Ik ben blij dat de game mensen aan het lachen heeft gemaakt en gelukkig heeft gemaakt.”
Hij hoopt dat het succes hem in staat zal stellen meer tijd te besteden aan de ontwikkeling van het spel. Hij wil graag een arcade-versie van het spel maken, in overeenstemming met zijn oorspronkelijke visie; Anderen suggereerden dat het goed zou werken in VR. Hij is ook van plan meer nummers toe te voegen en een Mac-versie van de game te maken, die momenteel alleen op pc kan worden gespeeld.
Fichito was aanvankelijk bezorgd over hoe het spel zou gaan met trombonisten. Het bleek dat hij geen reden had om bang te zijn: ze hielden van hem. “Ik wist niet dat er zo’n levendige trombone-streamingcultuur was. Er zijn drie verschillende mensen die contact met me hebben opgenomen en het zijn toptrombonisten, waarvan ik niet wist dat het bestond.”
Colin Wheeler van de International Trombone Association (ITA) – een gemeenschap van 4000 leden van trombonisten in 74 landen – zegt zelfs: “Het is duidelijk dat dit het beste spel is dat ooit is gemaakt.” Ze merkt op dat de game volgens de CEO, Magnus Nilsson, “zorgvuldig getimed” was ter gelegenheid van het 50-jarig jubileum van de ITA, die de game hoopt te gebruiken voor zijn vieringen.
Toen hem via e-mail werd gevraagd hoe het spel lijkt op het spelen van de trombone, schreef Wheeler: “Als de tijd van je leven ertoe doet, is het er één.
“Ik raad iedereen op de planeet aan om het spel te leren en meteen te beginnen met trainen. Ik hoop dat je de roep van de sirene niet kunt weerstaan - en je zult merken dat je ook een echte trombone hebt. Je beste dagen zullen zijn rond het componeren muziek”, voegde ze eraan toe.
“Als dit spel je vreugde brengt – en dat zal het – waarom zou je dan geen trombone aan je leven toevoegen?”
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’