De MetaHuman-animatietechnologie van Epic gaat deze zomer viraal
Epic Games demonstreerde daarbij de nieuwe animatietechnologie Onwerkelijke vitrinekast Op de Game Developers Conference van deze week laat hij zien hoe ontwikkelaar Ninja Theory Unreal Engine 5 gebruikt om Senua tot leven te brengen Senwa-epos: Hellblade 2. Hoewel het gesprek voornamelijk gericht was op game-ontwikkelaars, zou de afhaalmaaltijd voor de meeste mensen zijn: “Verdomme, dit ziet er zo goed uit!”
Melina Jürgens, performance capture artist bij Ninja Theory, en de acteur achter Senua, liet zien hoe Unreal 5 beelden van een optreden kan vastleggen met weinig meer dan een iPhone-camera en deze kan omzetten in bruikbare gezichtsanimatie. MetaHuman-technologie van de Unreal Engine verwerkt dat eenvoudige beeldmateriaal om gedetailleerde gezichtsanimatie toe te passen op een 3D-model, waarbij angst, woede en een subtielere blik worden uitgedrukt zonder dat een mens het hoeft te perfectioneren.
Maar met behulp van een meer geavanceerd apparaat voor het vastleggen van prestaties, kan het ook zeer gedetailleerde real-time gezichtsanimaties toepassen op de MetaHuman-modellen van Epic. Dat is wat je kunt zien in de video hierboven – die ook als een nieuwe look dient, zij het een korte Senua Saga: Hellblade 2Een titel waar we al een tijdje niets meer van hebben gehoord.
Senua Saga: Hellblade 2 Komt naar Windows-pc en Xbox Series X. Het vervolg op Ninja Theory uit 2017 Hellblade: Senua gezondheid Het heeft geen releasedatum.
Lees verder
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’