Starfield is Bethesda’s minst vervelende game tot nu toe, zeggen bronnen

Starfield is Bethesda’s minst vervelende game tot nu toe, zeggen bronnen

Nu Starfield in de handen is van de media, makers en degenen die het geluk hebben om het spel op een andere manier vroeg op gang te krijgen, doemt één vraag al maanden in mijn hoofd op: zit Starfield vol met bugs?

Vroeger herinnerden we ons allemaal dat Bethesda bekend staat om zijn buggy-games, maar zal Starfield deze cyclus ooit doorbreken? Gelukkig heb ik met verschillende mensen gesproken die het spel al meer dan een week spelen om het antwoord te krijgen.

Onze eerste publieke opmerking dat Starfield een gepolijste game is, kwam van journalist Tyler McVicker, voor wie momenteel een verbod geldt vanwege de titel. Ondanks dat hij werd verbannen, zei McVicker tegen Discord: “Ook 15 uur later is er geen enkele fout opgetreden.”

De opmerkingen van één persoon serieus nemen is nooit genoeg, dus nam ik contact op met mijn contacten om dieper te graven.

Sprekend met verschillende bronnen op voorwaarde van anonimiteit, die momenteel onder embargo staan ​​en niet in het openbaar over het spel kunnen spreken, is de opmerking van McVicker hetzelfde sentiment als die van iedereen met wie ik sprak. Vijf personen, met een variërende hoeveelheid tijd in het spel, zeiden dat het aantal fouten dat ze tegenkwamen op één hand te tellen is. Sterker nog, de meesten zeiden er hoogstens één of twee, en iedereen met wie ik sprak had tientallen uren in het spel gestoken. Bovendien is er ook gezegd dat bijna alle gevonden bugs al zijn vermeld om te worden opgelost in de Starfield Day 1-patch.

Toegegeven, zelfs als er vijf mensen aan het woord zijn, is er nog steeds sprake van een klein aantal meningen in het grote geheel der dingen. De publieke perceptie zal altijd anders zijn, maar naar mijn mening is het horen van de hype en positiviteit achter de schermen van de game een zeer sterk bemoedigend teken. Het valt nog te bezien of de publieke opinie al dan niet anders zal zijn, maar goed, ik denk dat we nog ongeveer vijf dagen zullen moeten wachten.

In juni nam Matt Botti, president van Microsoft Game Studios, het roer over Gigantische bommenstroom Sprekend over de bugs van Starfield zei hij: “In samenwerking met Todd en het team zie ik bugnummers, en als het vandaag zou worden verzonden, zou het de minste bugs bevatten die een Bethesda-game ooit heeft uitgebracht.” Het is een gewaagde uitspraak, maar van wat we hebben kunnen verzamelen lijkt het volkomen juist. Maar laten we duidelijk zijn: Starfield zal fouten hebben. Alle spellen doen dat. Maar een Bethesda-game met zo min mogelijk bugs voelt als een match made in Heaven.

Starfield wordt officieel gelanceerd met Early Access op Xbox Series X|S en pc op 1 augustus en wordt gelanceerd op 6 september.


Voor meer Insider Gaming, bekijk het nieuws dat MrBeast zei dat hij “mentaal doodging” vanwege het maken van video’s.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *