Het team achter Prince of Persia: The Lost Crown is ontbonden, volgens een rapport van het Franse mediakanaal Origami.
In een Video vandaag gepubliceerd in het Frans (Wat IGN onafhankelijk heeft geverifieerd A Vertaling gepubliceerd op ResetEra), meldde Origami dat het team achter The Lost Crown is ontbonden, ondanks schijnbaar positieve berichten van de ontwikkelaars over hun ervaringen met het werken aan de game.
In een tweet van Gauthier Andres: “Ik hoorde en las de zin ‘het was de beste game die ooit in mijn hele leven is gemaakt’ drie of vier keer in één weekend terwijl ik informatie kreeg over de ontwikkeling van games. Mij werd dit de een na de ander verteld. ” Het werd gezien als een baken van hoop om een veilige ruimte te creëren voor mensen die verbrand waren door Beyond Good & Evil 2. Het team werd ontbonden door Ubisoft.
Drie of vier keer per weekend dacht ik na over “het beste product voor mijn leven” om PoP The Lost Crown te ontwikkelen. Journey to Hope Een andere manier om een revalidatieruimte te creëren voor mensen die krap zitten in BGE2, deze apparatuur werd geïntroduceerd door Ubisoft. https://t.co/FFz9cfm4xj
– Gautoz (@gautoz) 22 oktober 2024
De video geeft ook aan dat het lot van de game slechts een paar weken na de release effectief bezegeld was. Het kernontwikkelingsteam van de game heeft naar verluidt moeite gehad om een vervolg te krijgen of op zijn minst meer uitbreidingen dan de single “Mask of Darkness” -uitbreiding, maar Ubisoft heeft naar verluidt meer hulp nodig bij andere projecten met een beter verkooppotentieel. Volgens het rapport voldeed The Lost Crown niet aan de verkoopverwachtingen van Ubisoft, en leidinggevenden uitten hun bezorgdheid dat het vervolg de verkoop van de eerste game op de lange termijn zou kannibaliseren.
De game wordt ontwikkeld bij Ubisoft Montpellier, dat honderden mensen in dienst heeft en waarvan voor het laatst bekend was dat het werkte aan de eindeloze runner Beyond Good and Evil 2. Toen hem om commentaar werd gevraagd, stuurde Abdul Haq Al-Jais, senior producer van Prince of Persia: The Lost Crown, een verklaring naar IGN: “Ik ben extreem trots op het werk en de passie van ons team bij Ubisoft Montpellier om een game te creëren die weerklank vindt bij spelers en critici, en ik heb vertrouwen in het succes op de lange termijn.” Prince of Persia: The Lost Crown heeft nu het einde bereikt van zijn roadmap na de lancering met drie gratis contentupdates en één DLC die in september is uitgebracht.
“We zijn nu gefocust op het beschikbaar maken van de game voor meer spelers: het is onlangs gelanceerd op Steam en zal deze winter beschikbaar zijn op Mac. De meeste teamleden die aan Prince of Persia: The Lost Crown hebben gewerkt, zijn overgestapt naar andere games die zullen profiteren van hun ervaringen, we weten dat spelers dol zijn op dit merk en Ubisoft is enthousiast om in de toekomst meer Prince of Persia-ervaringen te bieden.
We gaven Prince of Persia een 8/10 in onze recensie en zeiden dat het “niet alleen weergeeft wat games als The Sands of Time zo goed maakte, maar dat het ook veel van de kleine problemen wegneemt die de 3D-games in de serie teisterden. door te kiezen voor een tweepersoonsperspectief.” Dimensies – en het bezitten ervan.”
Niveaulijst: rangschikking van erfgenamen van het Metroidvania-rijk
Niveaulijst: rangschikking van erfgenamen van het Metroidvania-rijk
Rebecca Valentine is een senior verslaggever bij IGN. Je kunt haar berichten vinden op BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Heb je een verhaaltip? Stuur het naar [email protected].
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’