Hongkong
CNN
–
Miljoenen gamers in China hebben geen toegang meer tot de populaire “World of Warcraft”-franchise en andere populaire videogames, omdat de servers van Blizzard Entertainment in het land na twee decennia offline gingen.
De diensten van het bedrijf in China werden dinsdag om middernacht lokale tijd opgeschort, wat het einde markeerde van een tijdperk voor de massa, na een licentieovereenkomst met een oude lokale partner van NetEase.
(NTE) Niet meer geldig.
“World of Warcraft,” Ook bekend als “WoW”, dit is een zeer populaire online multiplayer-game waarmee gebruikers tegen monsters kunnen vechten en op expedities kunnen gaan in de middeleeuwse wereld van Azeroth.
Veel gamers over de hele wereld zijn opgegroeid met deze hit, ook in China. Dit is de afgelopen dagen bevestigd, toen Chinese fans hun ongeloof uitten over het verlies van hun oude hobby in posts op sociale media.
Toen ik wakker werd, wilde ik het nog steeds niet accepteren [it]Eén gebruiker Hij zei op het Chinese Twitter-achtige platform Weibo, dinsdag. “Ik heb de hele nacht in mijn slaap gehuild omdat de game niet meer online ging. Ik droomde dat ik midden in de klas huilde.”
een andere speler beschreven World of Warcraft als mijn eerste liefde.
“Ik kan haar echt niet vergeten”, schreven ze.
De schorsing volgt op een bitter geschil tussen Blizzard, een onderdeel van Activision Blizzard
(ATVI)en NetEase.
Buitenlandse uitgevers moeten samenwerken met lokale partners om videogames in China aan te bieden. Maar afgelopen november kwamen Blizzard en NetEase langs aankondigen Licentieovereenkomsten die deze maand zouden aflopen, zullen ze niet verlengen.
Die deals hebben betrekking op de publicatie van verschillende Blizzard-titels op het vasteland van China, waaronder ‘World of Warcraft’, ‘Hearthstone’ en ‘Diablo III’ sinds 2008. In afzonderlijke verklaringen zeiden beide partijen destijds dat ze niet in staat waren om een nieuwe overeenstemming over de belangrijkste voorwaarden, zonder verdere details te geven.
Nu lijken de discussies intenser te worden.
in verklaring Blizzard zei dinsdag dat het contact heeft opgenomen met NetEase om “hun hulp te vragen bij het onderzoeken van een verlenging van zes maanden van de bestaande overeenkomst”.
Het Amerikaanse bedrijf zegt dat het NetEase heeft gesmeekt om fans zonder onderbreking te laten spelen, “gebaseerd op onze persoonlijke gevoelens als gamers en de frustraties die Chinese spelers ons hebben geuit.”
“Helaas heeft NetEase, na hernieuwde discussies vorige week, ons voorstel voor een verlenging niet geaccepteerd”, aldus Blizzard.
NetEase heeft met succes gereageerd op de Bijzondere verklaring vorige week.
In ongewoon beknopte opmerkingen beschuldigde het de Chinese technologie- en gaminggigant Blizzard ervan het te hebben verblind met zijn “verrassende verklaring” en noemde het het voorstel van het Amerikaanse bedrijf “schandalig, ongepast en niet in overeenstemming met de bedrijfslogica”.
NetEase merkte ook op dat Blizzard “al begonnen is met het vinden van nieuwe partners” in China, waardoor het in Hangzhou gevestigde bedrijf in een “oneerlijke” positie terechtkomt.
De publieke ruzie markeerde een onverwachte wending in de 14-jarige samenwerking van de bedrijven.
Onder een afzonderlijke overeenkomst ontwikkelen en publiceren de twee bedrijven samen “Diablo Immortal”, een ander veel gevolgd multiplayer-spel waarmee gebruikers demonen in de antieke wereld kunnen verslaan. Dat zegt NetEase in een verklaring november Deze samenwerking wordt voortgezet.
Sneeuwstorm Hij zei in december dat fans van “World of Warcraft” dat wel zouden kunnen Steun Neem hun spel op en zorg ervoor dat alle voortgang wordt opgeslagen terwijl ze hun overeenkomst hebben beëindigd en naar een nieuwe partner hebben gezocht.
De sluiting van deze week was emotioneel, zelfs voor het senior management van NetEase.
in Linkedin bericht Maandag vertelde Simon Zhu, hoofd van wereldwijde investeringen en partnerschappen bij NetEase Games, hoe hij opgroeide met de games van Blizzard in China, inclusief de oudere titels “Warcraft” en “Diablo”.
“Alleen maar [a] Een paar uur voordat de servers van Blizzard Games in China worden afgesloten, is dit een heel groot probleem voor gamers in China.”
“Vandaag is een triest moment om te zien hoe de server wordt afgesloten, en we weten niet hoe het in de toekomst zal gaan. Het grootste slachtoffer zullen de spelers in China zijn die in die werelden leven en ademen.”
Activision Blizzard, dat eerder een andere Chinese partner had voordat het samenwerkte met NetEase, zei dat het blijft zoeken naar een nieuwe distributiepartner.
Onze toewijding aan spelers op het vasteland van China blijft bestaan We zijn sterk terwijl we blijven samenwerken met Tencent om Call of Duty: Mobile te distribueren, en we blijven actieve gesprekken voeren met potentiële partners om het spel voor populaire Blizzard-franchises te hervatten”, vertelde een woordvoerder van Activision Blizzard aan CNN.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’