Volgens een diepgaand rapport van Did You Know Gaming (volledige video) hierToys for Bob was eerder bezig met de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5, wat een crossover-game zou zijn geweest met Spyro the Dragon. Het project werd uiteindelijk echter geannuleerd.
Het idee achter Crash Bandicoot 5 was, naast de terugkeer van de Evil Academy in Crash Twinsanity als hoofdachtergrond, de terugkeer van Uka Uka, die eerder in Crash Bandicoot: Warped was verschenen en in het geheime einde van Crash Bandicoot 4 zat. Uka had toegang gekregen tot een interdimensionaal portaal waar hij naar Spyro’s wereld zou reizen, zijn magie op de Dragon Elders zou gebruiken en die wereld in chaos zou sturen terwijl hij ook het thuisland van Crash zou bedreigen. Crash Bandicoot 5 werd als iets donkerder beschouwd in vergelijking met de vorige titel – in termen van visuals en het vertellen van verhalen – met meer nadruk op de overlevering van de serie.
Dan gaan Crash en Coco op avontuur van en naar Spyro’s wereld in de hoop Uka Uka tegen te houden. Natuurlijk ontmoeten ze Spyro zelf en herbouwen ze de Dragon Sages.
Toys for Bob overwoog destijds verschillende ideeën voor Crash Bandicoot 5 x Spyro the Dragon. Deze ideeën omvatten de terugkeer van Realms van de originele Spyro, beïnvloed door Uka Uka-magie, het verzamelen van drakenveren, het terugbrengen van enkele oude Spyro-personages zoals Gnorcs, en meer van geslacht verwisselde alternatieve personages vergelijkbaar met N. Tropy in Crash Bandicoot 4.
Naast Crash en Spyro worden ook andere speelbare personages zoals Nina, Cortex en Coco overwogen. Crash en Spyro waren misschien afzonderlijk speelbaar, maar er is ook discussie geweest over het samen gebruiken ervan. Eén idee was zelfs dat Crash op Spyro’s rug reed.
Het Toys for Bob-team heeft nog maar drie tot vier maanden aan Crash Bandicoot 5 gewerkt. Het team concentreerde zich destijds sterk op concept art en enkele van de vroege demo-omgevingen. Dit vond plaats tussen de zomer en november 2020, allemaal in pre-productie. Helaas annuleerde Activision vervolgens Crash Bandicoot 5 – deels omdat Crash Bandicoot 4 niet voldeed aan de hoge verkoopverwachtingen van het bedrijf en afstapte van games voor één speler met een groot budget.
Wil jij deze game werkelijkheid zien worden? Vertel ons erover in de reacties.
Deel dit:
Gerelateerd aan
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’