De ontwikkelingskosten van de geschrapte PlayStation-shooter Concord zouden £ 300 miljoen ($ 400 miljoen) hebben bereikt.
PlayStation Heilige Codes Podcast Hij zei Ik sprak met iemand die “bij Concord werkte” en die onthulde dat de ontwikkelingscyclus “veel erger was dan je denkt” en vol “giftige positiviteit”, wat betekende dat kritische feedback werd genegeerd.
De podcastpresentator beweert ook dat Concord “intern de ’toekomst van PlayStation’ werd genoemd met Star Wars-achtige mogelijkheden.”
De claim van “giftige positiviteit” werd ondersteund door Kotaku.
“Ik kan het giftige positiviteitsgedeelte bevestigen”, zei Kotaku’s senior correspondent
Beheer cookie-instellingen
“Er was een gevoel dat de wedstrijd zou lukken omdat het team te goed was om te falen.”
Maar de verslaggever kon het bedrag, dat 400 miljoen dollar bedroeg, niet bevestigen. Gezegde ‘Het is niet het nummer dat ik heb gehoord.’
Sommige ontwikkelaars zijn op dezelfde manier bekend met PlayStation Hij betwist Het getal bedraagt 400 miljoen dollar. anderen suggereert Het bedrag omvat waarschijnlijk de kosten voor de aanschaf van de Firewalk.
Concord werd deze maand uit de verkoop gehaald, slechts twee weken na de lancering op PS5 en pc. Gamedirecteur Ryan Ellis erkende dat “hoewel veel kwaliteiten van de ervaring resoneerden met spelers, [the team] “We realiseren ons ook dat andere aspecten van de game en onze eerste lancering niet zijn verlopen zoals we hadden bedoeld.”
Sony heeft vervolgens alle spelers restitutie verleend.
Dagen nadat Concord werd gesloten, trad Ellis naar verluidt terug, waardoor het team van Firewalk Studios in het ongewisse bleef.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’