Denuvo V18, gebruikt in Resident Evil 4 Remake, is gekraakt

Denuvo V18, gebruikt in Resident Evil 4 Remake, is gekraakt

Embrace heeft met succes de Resident Evil 4 Remake gekraakt, wat betekent dat het met succes Denuvo’s nieuwste release, Denuvo V18, kon omzeilen.

Volgens de hack gebruikte Resident Evil 4 Remake vier verschillende DRM-systemen. Samen met de Denuvo V18 heeft Capcom Denuvo SecureDLC V2, zijn gepatenteerde anti-sabotagetechnologie en VMProtect gebruikt.

Zoals met alle cracks, omzeilt dit in feite de hierboven genoemde DRM’s. Het verwijdert ze niet volledig, wat betekent dat ze nog steeds op de achtergrond actief zijn. De gekraakte versie bevat mogelijk echter minder haperingen dan de winkelversie. Dat is tenslotte precies wat er gebeurde met Resident Evil Village.

Sinds ik Resident Evil 4 Remake heb voltooid, kan ik zeggen dat de game alleen traversale karbonades heeft. Dit stotteren is voornamelijk te wijten aan de gamestreamgegevens voor de volgende regio’s. Dus ik denk dat je ook de illegale versie krijgt. Het zou echter interessant zijn om een ​​video te bekijken waarin ze worden vergeleken.

Zoals altijd staan ​​we geen links naar illegale inhoud toe. Dus nee, doe geen moeite om er links naar te delen.

Het zal interessant zijn om te zien of Embrace de nieuwste games met Denuvo kan hacken. Dead Island 2 en Star Wars Jedi: Survivor kwamen na RE4R. Jedi Survivor gebruikt ook de app van EA, die erg moeilijk te omzeilen kan zijn. Dus ja, ik verwacht niet dat er binnenkort een nieuwe Star Wars-game zal worden gehackt.

Blijf erbij voor meer!

John Papadopoulos

John is de oprichter en hoofdredacteur van DSSOGaming. Hij is een fan van pc-games en is een groot voorstander van de mod- en indiegemeenschappen. Voordat hij DSOGaming creëerde, werkte John aan verschillende gamingwebsites. Hoewel hij een hardcore computergamer is, liggen zijn roots in het gamen op consoles. John hield van – en doet nog steeds – 16-bits consoles, en hij beschouwt de SNES als een van de beste. Het pc-platform heeft het echter gewonnen van de consoles. Dit is voornamelijk te danken aan de 3DFX-technologie en de 3D-versneller grafische kaart, Voodoo 2. John heeft ook een uitstekend proefschrift geschreven over “The Evolution of Computer Graphics Cards”.
communicatie: e-mailen

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *