Een voormalige F-Zero-ontwikkelaar gelooft dat de langverwachte racefranchise van Nintendo zo is gebleven dankzij het succes van Mario Kart.
Praten met VGCde F-Zero-artiest en ontwerper achter Captain Falcon, Takaya Imamura, suggereerde dat de game het risico niet waard zou zijn als Mario Kart al ongelooflijk succesvol is (met bijna 50 miljoen verkochte exemplaren voor de Nintendo Switch vanaf november 2022).
Imamura werd gevraagd waarom Nintendo-games zoals Star Fox meer aandacht krijgen dan F-Zero. “Ik denk dat het komt omdat Mario Kart het populairste racespel van Nintendo is en het nieuwe F-Zero-spel een fortuin gaat kosten”, zei hij. “Mijn indruk is dat [Nintendo executive Shigeru Miyamoto] Zeer aanhankelijk over Star Fox.”
De originele F-Zero werd uitgebracht in 1990 en er volgden nog een paar games, waarvan de laatste de F-Zero Climax was in 2004. Dit is bijna twee decennia geleden dat fans een nieuwe inzending hebben gezien, ondanks dat Nintendo liefde toonde voor andere oude franchises. nieuwe releases zoals Super Mario RPG of sequels zoals Luigi’s Mansion 3.
Nintendo is F-Zero natuurlijk niet helemaal vergeten, ironisch genoeg maakte Mario Kart 8 DLC gebaseerd op de klassieke racer, en bracht vorig jaar de N64-game F-Zero X uit in de Nintendo Switch Online-bibliotheek.
In onze 9/10 recensie van deze remake uit 1998 zei IGN: “F-Zero X is een verder bewijs dat niemand sequels maakt zoals Nintendo. De ontwikkelaars hebben alles weggegooid wat een perfect afgestemde gameplay in de weg staat.”
Ryan Dinsdale is een freelance verslaggever voor IGN. Hij zal de hele dag over The Witcher praten.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’