Final Fantasy 7 Rebirth verkocht naar verluidt “bijna de helft” zoveel als zijn voorganger, Remake, in hetzelfde tijdsbestek.
Dat zegt industrieanalist Daniel Ahmed, die eerder vandaag bevestigde dat de aankomende RPG “ondermaats presteert in termen van verkoop.”
“Deze man niet, maar Rebirth presteert ondermaats op het gebied van verkoop”, zegt Ahmed, directeur onderzoek en inzichten bij Niko Partners, op Twitter/X.
Toen hem werd gevraagd om zijn verklaring te rechtvaardigen, voegde Ahmed toe: “Het verkoopt ongeveer de helft zoveel als Remake in hetzelfde tijdsbestek, en het lijkt erop dat het een zwakkere staart zal hebben (vóór een PS+-achtige release).
Toen Ahmed op zoek ging naar een bron, bevestigde hij dat de verkoopgegevens afkomstig zijn van ‘aandelenonderzoeksrapporten, die de gegevens van de gebruikelijke trackers halen’.
Beheer cookie-instellingen
Zoals sommige fans hebben opgemerkt, kunnen de twee versies strikt genomen niet met elkaar worden vergeleken, aangezien de remake werd uitgebracht toen het grootste deel van de wereld aan het begin van de COVID-19-pandemie in lockdown zat. De release van Remake in april 2020 dateert ook van vóór de huidige crisis in de kosten van levensonderhoud en aan het einde van de levensduur van de PS4, terwijl Rebirth momenteel alleen speelbaar is op PS5.
Het is ook mogelijk dat de remake van een van de belangrijkste gametitels aanvankelijk veel spelers aantrok, maar sommigen genoten er misschien niet zo veel van als het origineel en kozen er daarom voor om Rebirth niet op te pakken.
Final Fantasy 7 Rebirth werd op 29 februari uitgebracht en kreeg lovende kritieken. Ed beschreef het als een “gevulde maar vertederende nieuwe voorstelling” van het originele spel in zijn recensie van Final Fantasy 7 Rebirth.
Kort nadat patch 1.020 eind maart uitkwam, ontdekten spelers die de game digitaal hadden gekocht dat ze het platina van de game niet konden krijgen vanwege een bug in een van de laatste side-quests van de game, Can't Stop, Won't Stop. . Alleen spelers die de trofee kunnen verwijderen en vervolgens opnieuw kunnen installeren vanaf schijf zonder opnieuw verbinding te maken met internet.
Square Enix heeft het probleem aangepakt in een 1.030-pleisterDie op donderdag (11 april) werd gepubliceerd.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’