Final Fantasy XVI een product Naoki Yoshida hij heeft gepubliceerd Een update van de ontwikkeling van de game, die aankondigt dat complicaties van de aanhoudende COVID-19-pandemie de productie met bijna een half jaar hebben vertraagd, en bevestigt dat de volgende grote informatieonthulling gepland is voor het voorjaar van 2022.
Ontvang het volledige bericht hieronder.
Groetjes aan iedereen,
Toen we elkaar voor het laatst spraken, heb ik een belofte Ik wil graag meer informatie over Final Fantasy XVI Later in 2021 moet ik u helaas mededelen dat ik deze belofte niet kan waarmaken, aangezien complicaties van de aanhoudende COVID-19-pandemie de ontwikkeling van games met bijna een half jaar hebben vertraagd.
Als laatste toevoeging aan Final Fantasy Serie die wordt ontwikkeld voor PlayStation 5En Final Fantasy XVI Het heeft een groot team verzameld dat bestaat uit getalenteerde makers van over de hele wereld. In een poging om de effecten van COVID-19 te compenseren, hebben we dat personeelsbestand echter moeten decentraliseren door werknemers toe te staan hun taken vanuit huis te verwerken. Dit belemmerde helaas de communicatie vanuit het kantoor in Tokio, dat op zijn beurt de levering van activa van onze externe partners vertraagde – of in extreme gevallen annuleerde.
We hebben in 2021 echter veel besteed aan het aanpakken van dit probleem, en we hopen de impact ervan tegen het nieuwe jaar tot een minimum te beperken, zodat we ons beter kunnen concentreren op de taken die voor ons liggen: de kwaliteit van grafische middelen verhogen, de gevechtsmechanica verbeteren, en mensen onder de aandacht te brengen. Gevechten, scènes afronden en uitgebreide grafische optimalisatie uitvoeren. Ons primaire doel op dit moment is om zo praktisch mogelijk in het spel te zijn om het volledig gepolijst te zien.
Dit laat ons achter met de vraag: wanneer verwachten we de volgende informatieronde? Welnu, ik ben blij om aan te kondigen dat het huidige plan is voor de volgende grote onthulling in het voorjaar van 2022, terwijl we ernaar streven om de spanning op te bouwen die leidt tot de definitieve release van de game.
Ik bied mijn oprechte excuses aan aan iedereen die ernaar uitkeek om meer over haar te weten te komen Final Fantasy XVIWe danken u voor uw aanhoudende geduld terwijl we onze gezamenlijke inspanningen op ontwikkeling richten.
–Final Fantasy XVI Geproduceerd door Naoki Yoshida
Final Fantasy XVI In ontwikkeling voor PlayStation 5.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’