Terwijl Rockstar druk bezig is geweest met het opruimen van het internet van elke vroege game, zijn fans druk bezig geweest met het samenstellen van een kaart van de GTA 6-locatie op basis van aanwijzingen uit die gelekte beelden. Het project doet denken aan een door fans gemaakte GTA V-map gemaakt door GTA Forum-gebruikers, die de promotionele shots en screenshots van de game gebruikten om een vroeg beeld van Los Santos te krijgen. Deze keer wordt een bottenkaart gegenereerd met behulp van de coördinaten van het spel die in het lek worden weergegeven om te zien waar elke locatie zich bevindt ten opzichte van de rest. Deze cartografen moesten creatief zijn om de copyrightbeperkingen van Rockstar te omzeilen, met veel discussie in de grote GTA-forums over hoe de gelekte inhoud nauwkeurig in kaart kan worden gebracht zonder afbeeldingen op te nemen die niet op de community kunnen worden geplaatst. Andere projecten die buiten de forums worden gehost, hebben meer complete kaarten in de maak, inclusief minimapfragmenten uit de gelekte screenshots. Een van de kaarten die door Church of GTA zijn gepubliceerd, bevat enkele speculatieve wegen en grenzen, evenals meer concrete details uit lekken.
Schakel nu over naar Call of Duty. De bètaversie van Modern Warfare II is in volle gang, en een van de hot topics die spelers bespreken is het ontbreken van vijandelijke naamplaatjes, waarbij velen oproepen om de functie terug te laten keren in de naam van een betere zichtbaarheid. In eerdere Call of Duty-titels zouden de namen van vijandelijke spelers in het rood boven hun hoofd zijn weergegeven, wat aantoont dat ze geen teamleden maar vijanden waren. Dit is niet het geval in de bètaversie van Modern Warfare II, waar spelers hebben gemeld dat ze regelmatig op hun teamgenoten schieten vanwege een gebrek aan duidelijkheid wie een vijand is en wie geen vijand.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’