Halo Infinite Multiplayer krijgt volgende week Slayer-, Fiesta-, Free-For-All- en SWAT-afspeellijsten

Halo Infinite Multiplayer krijgt volgende week Slayer-, Fiesta-, Free-For-All- en SWAT-afspeellijsten

343 Industries heeft bevestigd dat de multiplayer van Halo Infinite op 14 december niet alleen de afspeellijsten Slayer, Fiesta, Free-For-All en Tactical Slayer (SWAT) zal krijgen, maar dat er ook veranderingen zullen zijn om de uitdagingen minder frustrerend te maken.

Hallo Community Manager Brian Garrard deelde het nieuws op reddit, Dit bevestigt dat de broodnodige Slayer-afspeellijst zeer binnenkort beschikbaar zal zijn voor alle Spartanen.

Jarrard merkt op dat “de oorspronkelijke plannen van het team voor de Slayer-afspeellijst een aantal nieuwe varianten bevatten die niet op tijd klaar waren voor release voor de vakantiepauze.” In de tussentijd kunnen spelers nog steeds genieten van de “Slayer Basic View om te beginnen en [the team] We zullen proberen om in een toekomstige update te verbeteren en uit te breiden met meer varianten. “

Naast deze nieuwe afspeellijsten werkt 343 ook aan tweaks voor uitdagingen om “sommige uitdagingen voor de bijzonder frustrerende modus te verwijderen, sommige vereisten voor anderen te verminderen, de wekelijkse einduitdaging minder intens te maken (er moeilijk genoeg te komen) en gloednieuwe uitdagingen toe te voegen die specifiek zijn voor Nieuwe afspeellijsten.

Er zal ook een zijn “gebaseerd op de accumulatie van spelerspunten”, wat “een kleine eerste stap is in de richting van ‘op prestaties gebaseerde XP’.” 343 zal volgende week meer details over deze veranderingen delen in Halo Waypoint.

Om de post af te ronden, wilde Jarrard ook Halo Infinite-spelers laten weten dat het team “op de hoogte is en actief onderzoek doet naar meldingen van intermitterende hikken die sommige BTB-spelers de afgelopen dagen hebben getroffen.” Het blijft ook overwegen om de twee beoordelingen met elkaar te verzoenen en “feedback van spelers over mogelijke anomalieën”.

READ  Google gaat een AI-coderingshulpgevecht aan met Codey en Studio Bot - Ars Technica

Het ontbreken van gepersonaliseerde afspeellijsten was een van de weinige klachten die wij en vele anderen hadden over “de verbazingwekkende moderne versie van Halo Infinite’s populairste first-person shooter”.

Terwijl je wacht tot deze nieuwe afspeellijsten arriveren, hopen we dat je veel plezier beleeft aan het verkennen van Zeta Halo in de Halo Infinite-campagne. Als je het nog niet hebt uitgeprobeerd, lees dan zeker onze gedachten over hoe de nieuwste avonturen van Master Chief tot stand zijn gekomen.

Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].

Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *