Hier zijn 8 minuten aan beelden van Akuma’s nieuwe gameplay in Street Fighter 6

Hier zijn 8 minuten aan beelden van Akuma’s nieuwe gameplay in Street Fighter 6










Akuma-content voor Street Fighter 6 blijft uitrollen SpelSpot Hits ons met iets meer dan 8 opeenvolgende minuten aan nieuw beeldmateriaal.





Het volgende DLC-personage (komt op 22 mei uit) neemt het in de video op tegen Dee Jay, hemzelf en Manon. Hij mag dan een level 7-pc zijn die Akuma bestuurt, maar we krijgen nog steeds veel interessante aspecten van zijn gameplay te zien die bijdragen aan ons vroege begrip van hoe hij hier in SF6 speelt.









We merken enkele kleine dingen op die aanpassingen lijken te zijn aan Akuma’s uiterlijk in Street Fighter 5, zoals zijn visueel krachtige animatie waarin hij zijn tegenstander tegen de grond slaat nadat hij hem met een goshoryuken in de lucht heeft geslagen (1:07).


Je herinnert je misschien dat toen de Demon Fighter deze manoeuvre uitvoerde in Street Fighter 5, hij vlak naast zijn tegenstander achterbleef en gemakkelijke okezi-druk kon uitoefenen met bijna alles wat hij maar wilde. De manoeuvre zorgt er nu voor dat het slachtoffer lichtjes van de Akuma stuitert, waardoor hij zeker minder opties heeft dan in de vorige versie.


Het begin van de tweede spiegelwedstrijdronde (3:28) geeft ons een idee van hoe de angstaanjagende luchtvuurbal van het personage werkt wanneer deze in een neutrale positie wordt gebruikt. Als de ronde begint, vuurt de ene Akuma een normale vuurbal af, terwijl de ander naar voren stapt en een onmiddellijke luchtversie van dezelfde techniek uitvoert.

READ  iOS 17 zal de "meest gevraagde functies" voor iPhone-fans bevatten in een grote verschuiving in strategie


De eerste heeft tijd om te herstellen en te blokkeren, terwijl de laatste niet veel vooruitgang lijkt te boeken. Gezien hoe krachtig deze enkele manoeuvre bleek te zijn in Street Fighter 2, 4 en 5, hopen we echt dat Capcom heeft ontdekt hoe hij het deze keer een beetje beter in evenwicht kan brengen.


Een ander krachtig hulpmiddel dat we Akuma door de jaren heen hebben zien gebruiken, is zijn demonenpalm, die snel herstelt.


Deze beweging zorgde niet alleen voor verwarring toen hij bijna uit de lucht kwam, maar herstelde zich ook snel genoeg zodat hij het als een soort schijnbeweging kon gebruiken wanneer het zou uitblazen en dan snel in een nieuwe aanval zou overgaan.


Hij spuugt de actie tegen Manon uit (4:30) en herstelt zich nog steeds heel snel. Toen we echter pauzeerden en de beelden frame voor frame verplaatsten, leek het alsof er na de aanval ongeveer 7-9 frames herstel waren, wat beter is dan de vier frames die we hadden in Street Fighter 4.


Dit zijn slechts enkele van de vele momenten waar we van kunnen leren in de beelden van GameSpot, dus bekijk ze en deel daarna alles wat je interesseert in het commentaargedeelte.



Wil je meer Street Fighter 6 Akuma? Je kunt zijn zettenlijst bekijken, zien hoe hij eruit ziet op het personageselectiescherm en een korte blik werpen op zijn personagegidsvideo rechtstreeks van Capcom.







READ  Star Wars: KOTOR II 'Sith Lords' DLC is geannuleerd voor Nintendo Switch

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *