Volgende batch binnen mythe De franchise is gebouwd met behulp van de ForzaTech-engine, die, zoals de naam al doet vermoeden, de basis vormt voor de populariteit van Xbox Energie Race spelletjes.
Deze details werden voor het eerst opgemerkt door IGN Op de lijst met banen van Microsoft voor Turn 10 Studios, de belangrijkste ontwikkelingsdochteronderneming Xbox Game Studios Energie Serie sinds zijn debuut in 2005.
“Wil je een grote impact hebben op 3 AAA-titels in ontwikkeling via twee geliefde Xbox-franchises?” De Een software-engineer openen leest. “ForzaTech is de motor, gereedschappen en pijpleidingen die beide aandrijven Forza Motorsport En de Forza Horizon Serie spellen. Naast het toevoegen van nieuwe functies zoals raytracing om de volgende generatie consoles te ondersteunen, verrijken we ook de toolkit om open-world RPG te ondersteunen – mythe. “
Hoewel dit soort gebruik van een gepatenteerde engine nog nooit eerder is gehoord in de videogamewereld, heeft Capcom zijn RE Engine bijvoorbeeld in alles gebruikt, van Resident Evil Village naar Opstanding van geesten en goblinsHet is echt interessant om te denken aan dezelfde pk’s die nodig zijn om realisme relatief te maken Energie De spellen zijn ook verantwoordelijk voor het brengen van de fantasiewereld vol scheet mythe Tot leven.
mythe Het werd voor het eerst onthuld vorige zomer Als een herstart van de gelijknamige rollenspelfranchise van de oneerbiedige Lionhead Studios. De game wordt momenteel ontwikkeld voor Xbox Series X / S en pc door Playground Games, die voortbouwt op eerdere ervaringen Forza Horizon Het speelde waarschijnlijk een rol bij de beslissing om de ForzaTech-engine te gebruiken.
Niemand raadt wanneer mythe Het zou moeten worden vrijgegeven, maar volgens wat we hebben gezien van Playground en ForzaTech In het verledenTuurlijk, ze zouden zo cool zijn.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’