Ruim twee maanden na het verlaten van Platinum Games heeft Hideki Kamiya, mede-maker van The Wonderful 101 en regisseur van Bayonetta, de reden voor zijn vertrek uit de studio onthuld. In een nieuw interview met IGNKamiya vertelde de publicatie dat hij besloot te vertrekken “omdat ik voelde dat de richting waarin het bedrijf ging anders was dan mijn overtuigingen als ontwikkelaar.”
“Zonder dat element van vertrouwen zou ik daar niet kunnen blijven werken, dus ben ik vertrokken, zodat ik kon blijven werken op wat ik als de juiste manier beschouw”, zei Kamiya. “Ik beschouw games niet als producten, maar als kunstwerken. Ik wil mijn kunstenaarschap in games stoppen en games presenteren die alleen Hideki Kamiya kan maken, zodat spelers kunnen genieten van de games van Hideki Kamiya precies zoals ze zijn. .
“Ik besloot het bedrijf te verlaten en mijn eigen weg te gaan, om door te gaan met het maken van games die de ontwikkelaars weerspiegelen die ze hebben gemaakt.”
Kamiya maakte in september bekend dat hij het bedrijf zou verlaten. Zijn laatste dag was 12 oktober en op dezelfde dag onthulde hij dat hij een YouTube-kanaal was begonnen. Tijdens zijn laatste maand bij Platinum, zijn vertrek en de oprichting van Hideki Kamiya’s kanaal, maakte Kamiya de reden voor het verlaten van de studio niet bekend, waardoor fans zich afvroegen over de beslissing. Dankzij dit nieuwe interview met IGNWe weten nu dat het een kwestie van creatieve richting was.
In het interview zei Kamiya dat hij veel diepgaande gesprekken had gevoerd met Platinum Club-president Atsushi Inaba over zijn mogelijke vertrek, en dat hij pas na de overeenkomst op maandag besloot te vertrekken.
“Inaba had ook zijn eigen overtuigingen als hoofd van het bedrijf”, zei Kamiya. IGN. “Hoewel zijn overtuigingen verschilden van de mijne, hebben we er uitgebreid over gesproken, dus we waren tevreden met het resultaat dat we bereikten.”
Kamiya zei dat de reactie van de ontwikkelingsteams van Platinum er een van verdriet was, waarbij sommigen zelfs huilden in zijn kantoor terwijl ze er met hem over spraken. Ondanks het verdriet zei Kamiya dat hij geen spijt had van zijn beslissing om af te treden.
Voor meer informatie over het overlijden van Kamiya, zijn toekomst en zijn gedachten over de ontwikkeling van het spel, ga je naar Lees zeker IGN Het volledige interview staat hier.
Voordat Kamiya in februari 2006 medeoprichter was van Platinum, werkte hij aan de Resident Evil-serie van Capcom, waar hij hielp bij het plannen en regisseren van de eerste game, en aan de Devil May Cry-serie. Hij regisseerde ook de eerste Viewtiful Joe-game en vervolgens Okami in 2006 in Capcom’s Clover Studio. Capcom sloot Clover later dat jaar af, maar Platinum was al min of meer gevestigd onder de naam Seeds, Inc. Later werd het omgedoopt tot Platinum Games en de rest is geschiedenis.
Kamiya verlaat Platinum ruim 17 jaar na de oprichting, samen met Shinji Mikami, die er niet meer is en eerder dit jaar Tango Gameworks verliet, en Atsushi Inaba, de CEO van de studio.
Lees verder terwijl je wacht om erachter te komen wat Kamiya van plan is te doen Detective spel Bekijk Bayonetta en bekijk dan onze gedachten over The Wonderful 101. Lees verder Detective spel Bayonetta 3 recensie Lees vervolgens onze recensie van Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
[Source: IGN]
Wat hoop je dat Kamiya hierna gaat doen? Laat het ons weten in de reacties hieronder!
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’