Hoewel de Nintendo 64 nog nooit een Metroid heeft gehad, werken twee fans eraan om de wereld te laten zien hoe een Metroid 64 eruit zou kunnen zien.
Zoals ik al vermelde nintendo live, Luto Akino ging naar Twitter om een Unity 3D-project te delen dat tot doel heeft te creëren wat een Metroid 64 zou zijn geweest.
In plaats van een first-person camera-selectie vergelijkbaar met Metroid Prime, biedt deze versie een third-person view en toont Samus die rond een paarse grot rent, met haar arm, zelfs met een Morph Ball-vorm en bommen.
Werkte in het verleden # Metroid 64 Ik heb de kleine details aangepast en een testmateriaal samengesteld. Er is een fout in de richting van de balken wanneer de Samus plat op de muur staat die ik moet repareren # metroid # F2P # n64 #laag poly #Nintendo 64 #zelda #eenzaamheid # 3D-eenheid # Eenheid #gamedef #3D-modellering #3D pic.twitter.com/sWBYOTbove
– LutoAkino 26 april 2022
Er zijn momenteel geen vijanden behalve de vaste blokken, maar het geeft wel een goed beeld van Akino’s visie en hoe Metroid zal spelen en eruit zal zien op de N64. Akino werkt samen met een vriend aan dit project en heeft nog geen plannen bekendgemaakt over wanneer het voor het publiek beschikbaar zal zijn.
U kunt terugkijken via Twitter Akino Voor meer updates over dit Metroid 64-project.
Super Metroid werd uitgebracht voor SNES in 1994 en het duurde acht jaar voordat fans een nieuwe inzending kregen. Hoewel Samus in de originele Super Smash Bros. verscheen, had het nooit een goede vermelding op de N64.
Het wachten mag dan zwaar zijn, maar enkele dagen later in 2002 werden fans getrakteerd op twee nieuwe avonturen: GBA’s Metroid Fusion en GameCube’s Metroid Prime.
Nintendo probeerde Metroid te laten gebeuren op de N64, maar onthulde dat het “op dat moment geen concrete ideeën of voertuig kon bedenken.” Metroid-medeoprichter Yoshio Sakamoto zei dat hij zich niet kon voorstellen hoe de N64-controller zou kunnen worden gebruikt om Samus te besturen.
Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].
Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.