Microsoft heeft geprobeerd en is er niet in geslaagd om Xbox-games naar de iOS App Store te brengen

Microsoft heeft geprobeerd en is er niet in geslaagd om Xbox-games naar de iOS App Store te brengen

Epische games versus Apple-ervaringen gemarkeerd Hoe Microsoft probeerde oplossingen te bedenken voor het beschikbaar maken van Xbox-games in de App Store. Apple heeft vorig jaar zijn richtlijnen herzien, zodat bedrijven als Microsoft en Google hun games beschikbaar konden maken op iOS. Ze kunnen dit echter alleen doen door elke game te starten als een app die gebruikers kunnen downloaden. Microsoft zei eerder dat het dwingen van gebruikers om honderden game-apps te downloaden een “slechte ervaring” was, maar het zou zijn gebeurd ik heb het gedaan Als Apple akkoord gaat met zijn voorstel.

Volgens de privé-e-mails die hij ziet de randLaurie Wright, hoofd bedrijfsontwikkeling bij Xbox, deed een voorstel aan Apple, waardoor Microsoft individuele game-apps in de iOS Store zou kunnen plaatsen zonder de volledige opslagruimte van een gebruiker in beslag te nemen. Wright vroeg Apple om Microsoft zijn streamingtechnologie alleen in de Gaming Pass-app te laten gebruiken. Dit zou het bedrijf een manier geven om de game-apps zelf 30 MB groot te maken in plaats van de 150 MB die ze zouden zijn als hun streamingtechnologie in elke app zou worden geïntegreerd.

In plaats van de verwerkingskracht van het apparaat te gebruiken, zullen games komen van externe servers die worden aangedreven door processors van Xbox One en Xbox Series X. Wright heeft blijkbaar ook aangeboden om Xbox-exclusives beschikbaar te maken voor iOS-gebruikers in een poging indruk te maken op Apple. “Dit zal een ongelooflijk opwindende kans zijn voor iOS-gebruikers om toegang te krijgen tot exclusieve AAA-titels en Game Pass-games”, schreef ze in een e-mail.

READ  Magic: The Gathering erkent officieel het door fans gemaakte formaat, Oathbreaker

Microsoft zei: de rand Dat Apple weigerde op te lossen en wilde dat het bedrijf streamingtechnologie zou integreren in elke game-app. Wat Apple betreft, het vertelde de publicatie dat het voorstel van Microsoft niet voldeed aan de beoordelingsrichtlijnen van de App Store, “met name de vereiste om in-app-aankopen te gebruiken om in-app-functies of add-ons te ontgrendelen.” Microsoft heeft ontkend dat in-app aankopen een factor waren in de afwijzing van Apple.

Uiteindelijk verlegde Microsoft zijn focus uiteindelijk naar ontwikkeling en gaf iOS-gebruikers toegang tot xCloud via safari. Karim Choudary vertelde Xbox Cloud Gaming CVP de rand, Het bedrijf “zal echter blijven zoeken naar haalbare oplossingen.” [will] Toestaan [its games] in de App Store.

Alle producten die door Engadget worden aanbevolen, worden met de hand uitgekozen door onze redactie, onafhankelijk van het moederbedrijf. Sommige van onze verhalen bevatten gelieerde links. Als u iets koopt via een van deze links, kunnen we een aangesloten commissie verdienen.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *