Nee, haast je niet met de hoofdmissie in “Starfield”

Nee, haast je niet met de hoofdmissie in “Starfield”

Nou, ik heb het gevoel dat ik een specifiek bericht met een specifieke titel moet maken om de Starfield-vraag te beantwoorden die ik op dit moment bijna een miljoen keer heb ontvangen, dankzij een stel misleidende recensenten en makers van inhoud. Velen van hen zeiden dat je, vanwege de aard van de New Game+ in Starfield, door de hoofdmissie heen moet rennen en er zo snel mogelijk moet komen.

Nee, doe dit niet. Ze hebben het mis. Dit komt van iemand die NG+3 heeft bereikt, en tijdens het maken van de recensie ben ik eigenlijk teruggegaan achter Terug naar het hoofdspel na NG+ omdat ik spijt heb van de beslissing.

Ik heb een deel hiervan gisteren in mijn NG+ artikel besproken, maar ik zal dit in korte vorm zo duidelijk mogelijk maken.

  • Je raakt in principe alles kwijt – Hoewel je je niveau, vaardigheidspunten en vaardigheden behoudt, verlies je al je missievoortgang, alle verkenningsvoortgang, alle voltooide missies, alle onvoltooide missies, al je schepen, alle bases, alle wapens, schilden, grondstoffen en credits . Het is een enorm verlies.
  • Je zult veel goede missies missen – Als je in je eentje de hoofdmissie doorloopt en alle facties en nevenmissies achterwege laat, vernietig je een van de hoofddoelen van NG+. De meeste interessante ‘beslissingspunten’ van het spel komen niet voort uit de hoofdmissie. Het zijn facties en zijmissies, maar als je er snel voorbij komt, kun je niet eens de tegenovergestelde beslissing nemen, wat een flink deel van NG+ zinloos maakt. Dan moest je NG+2 doen om dat te zien, en alles twee keer verliezen.

  • Dit is niet hoe je een Bethesda RPG speelt – Ja, dit is gedeeltelijk de fout in het systeemontwerp van Bethesda die dit probleem in de eerste plaats heeft veroorzaakt, omdat ik geloof dat dit in strijd is met hun eerdere kernfilosofie van “alles ontdekken, geheimen zoeken en in je eigen tempo gaan”. Als je door de hoofdmissie haast, zul je het moeilijker hebben om deze te spelen. Ik heb nergens spijt van van de vertraging in mijn eerste game, maar na ongeveer 60 uur heb ik er, ondanks een aantal “coole” dingen, spijt van dat ik alles achter me heb gelaten.
  • Wat je verdient niet Dat verbazingwekkend — Ik heb hier gisteren wat over gesproken zonder in spoilers te vervallen. Je kunt een aantal geweldige items krijgen. Een paar nieuwe dialoogopties. Kleine vermogensupgrade. Ik heb op dit moment zelfs een aantal “gekke” reboots gezien, waar ik niet op in kan gaan. Hoewel sommige leuk zijn, kan de helft worden uitgeprobeerd door ze over een week of zo op YouTube op te zoeken, want nee, ik denk eigenlijk niet dat het, vanwege de ‘coole’ dingen die je krijgt, de moeite waard is om ze allemaal weg te gooien . Speel en begin opnieuw.
  • Wanneer moet je dan NG+ doen? Dit zal aan de individuele spelers liggen. Uiteindelijk besloot ik NG+ te gebruiken nadat de beoordelingsperiode was afgelopen en heb ik de game in vroege toegang gelanceerd. Op dat moment had ik geen taken meer op mijn takenlijst en moest ik de rest specifiek lokaliseren. Ik heb elk sterrenstelsel minstens één keer bezocht, waarbij ik voornamelijk willekeurige bandietenbases cultiveerde. Dat was ongeveer 70 uur, dus ik dacht: natuurlijk, ik begin opnieuw met de nieuwe dingen. Vervolgens heb ik geëxperimenteerd met “veranderingen” in toekomstige NG+-iteraties, en hoewel ik weer een aantal rare dingen ontdekte, heb ik nu besloten om voor altijd in NG+2 te blijven wonen, omdat ik het niet leuk vind om het spel steeds opnieuw in te stellen en te zien wat ik nu heb gezien. Kortom, tegen de tijd dat je erover hebt nagedacht om een ​​nieuw opslagbestand te starten in een game als Fallout of Skyrim, zou je NG+ moeten gebruiken.

Dus nee, haast je niet met de hoofdmissie. vertrouw me alsjeblieft.

Volg mij op Twitter, draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.

READ  De communitymanager van Helldivers 2 lijkt te zijn ontslagen na het aanmoedigen van negatieve recensies over het inmiddels ingetrokken PSN-mandaat: 'Ik wist dat ik riskeerde wat ik zei'

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *