Outriders-ontwikkelaar zegt dat Square Enix nog geen royalty’s moet betalen • Eurogamer.net

Outriders-ontwikkelaar zegt dat Square Enix nog geen royalty’s moet betalen • Eurogamer.net

De ontwikkelaar van Outriders zei dat Square Enix nog geen eigendomsvergoeding moet betalen, wat aangeeft dat het het nog niet eens heeft opgelost.

in een Financieel certificaat, zei het Poolse bedrijf People Can Fly dat het op 16 augustus nog geen royalty’s had ontvangen voor de verkoop van de plunderaar-shooter van uitgever Square Enix.

Er zullen royalty’s worden betaald aan PCF als de netto-inkomsten van Outriders-verkopen resulteren in een vooraf overeengekomen omzetniveau voor Square Enix ten opzichte van gemaakte kosten in verband met kwaliteitsborging, distributie en marketing. In wezen stelt het contract dat PCF pas eigen vermogen op winst krijgt nadat Square Enix zijn investering heeft teruggegeven.

De deadline voor het betalen van deze royalty van Square Enix was 45 dagen vanaf het einde van het kalenderkwartaal en eindigde op 14 augustus. Op 15 augustus – de eerste werkdag na die dag – werden geen betalingen gedaan, waardoor de PCF concludeerde “dat er geen reden is voor de uitgever om royalty’s aan het bedrijf te betalen voor de periode van 1 april 2021 tot en met 30 juni 2021” . Outriders kwam uit op 1 april.

De suggestie hier is dat Outriders er niet in slaagde om zelfs met Square Enix te breken, maar PCF lijkt niet zeker te weten wat er precies is gebeurd – Square Enix is ​​ervan beschuldigd geen informatie te hebben verstrekt over verkopen, inkomsten of kosten met betrekking tot het ontwikkelen en inzetten van Outriders .

Voorzitter van de Franse Communistische Partij Sebastian Wojciechowski Ze zei: “We hebben geen verkoopcijfers voor Outriders – we schatten ze op tussen de twee en drie miljoen eenheden en zijn ervan uitgegaan dat dit een resultaat was dat de winstgevendheid van dit project in het eerste kwartaal van de verkoop garandeerde. Het gebrek aan terugbetaling door de uitgever bedoelt waarschijnlijk dat het volgens Square Enix niet is This is the situation”.

READ  Een rommelige geschiedenis van clickolding, het meest vervelende spel van het jaar

Wojciechowski speculeerde vervolgens over de oorzaak van dit inkomstentekort:

“Dit kan te wijten zijn aan enkele elementen van het verkoopbeleid van Square Enix, waarvan we geen details kennen, zoals de partnerschappen die de uitgever is aangegaan met distributieplatforms of entiteiten die Outriders aanbieden als aanvulling op hun producten. het niveau van winstgevendheid kan er ook toe leiden dat de door de uitgever gemaakte kosten hoger zijn dan verwacht.

“Maar ik wil niet speculeren; we zullen de situatie verder analyseren. Wel moet worden opgemerkt dat dergelijke uitleg tijd kost en onze impact op de positie van de uitgever beperkt is.”

Het nieuws komt als een verrassing, aangezien Square Enix kort na de lancering sprak over het succes van Outriders.

In mei, Square Enix Ze zei Outriders stond “op het punt om de volgende grote franchise van het bedrijf te worden” nadat 3,5 miljoen unieke spelers in de eerste maand naar de ervaring stroomden. Een deel van het succes van Outriders kan worden toegeschreven aan de lancering op de eerste dag op Xbox Game Pass.

Dan in juni, Square Enix Ze zei Ze was “aangenaam verrast” door het succes van haar nieuwe IP en merkte op dat “het percentage van de digitale verkoop van de titel erg hoog was”, en drong aan op haar “beslissing om Outriders beschikbaar te maken met Microsoft’s Xbox Game Pass zodra de titel was ook gelanceerd. [its] gunst”.

Microsoft plaagde dat de shooter slechts twee weken voor de release naar Xbox Game Pass zou komen, en Outriders werd al snel een van de populairste shows van de service.

READ  Het Apple Studio Display doet geweldig werk aan over-engineering

Een paar maanden later zei Square Enix dat Outriders, ondanks “kleine problemen” met fouten en serverinstabiliteit, “een goede start maakt als een nieuw IP-adres.”

Niet goed genoeg misschien? Eurogamer heeft contact opgenomen met Square Enix voor commentaar.

Vooruitkijkend zei Wojciechowski dat de “verkoopstaart” van de Outriders “voor ons ligt”. PCF werkt eraan om Outriders te ondersteunen met meer inhoud, die binnenkort zal worden onthuld. Het bedrijf rekent ook op meer promoties van Square Enix en verwacht dit jaar de eerste royalty’s van Outriders-verkopen te betalen.

People Can Fly werkt momenteel aan het Dagger-project voor Take-Two Interactive en het Gemini-project, een nieuwe game voor Square Enix. ongepast!

PCF zei dat het ook werkt aan een nieuwe game die het zelf wil publiceren, wat logisch is in de context van de problemen met Square Enix.

“Werken met de uitgever heeft veel voordelen, maar ook nadelen – een daarvan is de lage impact van PCF op verkoopactiviteiten en de onvolledigheid of – zoals in dit geval – het ontbreken van gegevens die hierover van de uitgever zijn verkregen”, Wojciechowski concludeerde.

“Dit is een van de redenen waarom we, samen met de samenwerking met uitgevers, hebben besloten om projecten te ontwikkelen waarvan het intellectuele eigendom eigendom blijft van het bedrijf en dat het bedrijf zal publiceren.”

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *