Bungie heeft momenteel één missie: mensen over iets meer dan een week de laatste uitbreiding van Destiny 2 Light and Darkness, The Final Shape, laten spelen. Het lijkt erop dat ze die missie hebben volbracht.
Momenteel heeft Destiny 2 een zeer gezonde spelersbasis aangetrokken in de aanloop naar de lancering van de uitbreiding, en verkoopt de inhoud goed genoeg om bovenaan de Steam-hitlijsten te staan.
Destiny 2 is nu een nietje binnenin De 10 meest gespeelde games op Steammet vaak meer dan 100.000 gelijktijdige shows per avond, ondanks het feit dat de lancering van het huidige seizoen, Season of the Wish, terug is in november 2023.
De eer verdient natuurlijk Bungie’s mid-season update “Into the Light”, die onder andere de aanvalsactiviteit in de Horde-modus en de Pantheon-uitdaging in het eindspel met zich meebracht. Het hernam ook twee van de beste koepelvormige exotische speurtochten van Destiny 2 en introduceerde drie nieuwe Crucible-kaarten.
Als zodanig was de toename van het aantal spelers en het daaropvolgende behoud opmerkelijk. Met de lancering van Into the Light is het spelersaantal van Destiny 2 op Steam van de ene op de andere dag verdubbeld, en de afgelopen twee maanden is het alleen maar binnengeslopen hoger Over het algemeen, in plaats van te dalen na de initiële stijging. Het lijkt er nu op dat de game het gelijktijdige record van Lightfall van 316.750 spelers bij de lancering van The Final Shape zal overtreffen als we momenteel daadwerkelijk 100.000 avonden spelen.
Dan zijn er nog de verkopen, aangezien Destiny 2, dat technisch gezien een “gratis” aanbod is op Steam, de best verkochte game op de service is in termen van inkomsten, waarbij alleen CS2 het af en toe verslaat, maar dit is een game met een enorme interne cosmetische/huideconomie. . En Destiny 2 staat op sommige dagen bovenaan.
Omdat Destiny 2 zelf gratis (“gratis”) is, weerspiegelen deze verkopen voornamelijk de pre-order voor The Final Shape, die momenteel al in opkomst is. Eerder, maanden geleden, zou Bungie zich intern zorgen maken over een daling van het aantal pre-orders voor het definitieve cijfer. Nu heb je ontwikkelaars die deze tijdlijnverlengingen publiekelijk vieren. Het is een behoorlijke stemmingswisseling.
Er is een verhaal dat Bungie het beste presteert als ze met hun ‘rug tegen de muur’ staan, wat misschien heroïsch lijkt, maar het is nogal brutaal, omdat het komt nadat meer dan 100 werknemers zijn ontslagen en het interne leiderschap van Bungie bekend staat als slecht, en dat allemaal van die leiders zijn er nog steeds, waardoor ik bedoel dat ik niet zeker weet hoe de arbeidsomstandigheden de laatste tijd zijn geweest. Maar over het algemeen herhalen de Bungie-mensen ter plaatse nadrukkelijk dat ze hier het meest trots op zijn van alles wat ze hebben gemaakt, en dat ze niet kunnen wachten tot mensen gaan spelen.
Het was een perfecte storm van goede inhoud en goede marketing die voor een goede sfeer zorgde. De definitieve vorm moet nog worden bezien enorm Succesvol, maar niet “sterk”, voor de gezondheid van Bungie, en de game kan niet meteen daarna te veel spelers verliezen. Maar op dit moment staan de zaken op de goede weg, zoveel is duidelijk.
Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero killer-serie En Aarde-trilogie.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’