De next-gen-update van Witcher 3 brengt een groot aantal upgrades naar PS5, Xbox Series X en pc, en we splitsen ze allemaal hier samen met de volledige upgrade-patch-opmerkingen.
Als je staat te popelen om de volgende generatie versie van de populaire RPG CDPR te spelen, wordt de PS5- en Xbox Series X-upgrade van The Witcher 3 deze week op woensdag 14 december gelanceerd. De nieuwe versie bevat ray tracing en vele andere visuele verbeteringen. Nieuwe inhoud geïnspireerd door The Witcher. Netflix-serie Mods en “mod-geïnspireerde inhoud” zijn geïntroduceerd, de kwaliteit van leven verandert en er is meer geüpload.
Hoewel de gratis Witcher 3 4.0-update specifiek gericht is op nieuwe consoles en pc-gebruikers, zullen PS4-, Xbox One- en Nintendo Switch-spelers ook een patch kunnen downloaden, maar CD Projekt Red moet de details van deze release nog onthullen. Houd er ook rekening mee dat sommige van deze wijzigingen specifiek zijn voor consoles of pc, en we zullen duidelijk zijn over het categoriseren ervan.
Je kunt gluren Volledige patch-opmerkingen op de website van CDPR (Opent in een nieuw tabblad)Maar hier zijn de hoogtepunten:
The Witcher 3 Next-Gen Update Patch-opmerkingen
Voor pc en “next-gen” consoles voegt de 4.0-patch van The Witcher 3 globale raytracing-verlichting en ambient occlusion toe, terwijl pc-spelers met compatibele hardware reflecties en schaduwen van raytracing kunnen vervangen. Er zijn ook nieuwe verbeterde 4K-glanzende texturen die kunnen worden toegepast op “verschillende personages”, waaronder Geralt, Yennefer, Triss, Ciri en Eredin. Bovendien zullen de hoofdpersonages zichzelf in en uit scènes met een hoge resolutie schaduwen en wordt het haar niet door het pantser geknipt.
Bijkomende visuele verbeteringen zijn onder meer een nieuw weertype “Grijze lucht”, bijgewerkte luchttexturen, vegetatie- en waterverbeteringen, verschillende rasterverbeteringen, verschillende VFX-verbeteringen en verbeterde globale omgevingsverlichting.
PS5- en Xbox Series X-spelers kunnen schakelen tussen de prestatiemodus, die gericht is op 60 fps met dynamische resolutieschaling, en de Ray Tracing-modus, die gericht is op 30 fps. De Xbox Series S-versie van de update ondersteunt ray tracing niet langer, maar heeft een Quality-modus en een Performance-modus die respectievelijk prioriteit geven aan verbeterde beelden en een beoogde 60 fps.
Ondertussen zien pc-spelers een nieuwe grafische optie voor “Ultra+”, die het aantal achtergrondkarakters, textuurkwaliteit, waterkwaliteit, schaduwkwaliteit, grasdichtheid en meer zal vergroten.
Met de update kun je je favoriete scènes vastleggen om in je verzameling op te slaan met behulp van een nieuwe fotomodus, hoewel CDPR de specifieke functies nog niet heeft vrijgegeven. Je kunt het spel ook pauzeren tijdens tussenfilmpjes en er is een nieuwe camera-optie die “dichter bij het personage van de speler komt en dynamisch reageert op gevechten en actie”.
Naast dat alles is er ook platformonafhankelijke voortgang, Chinese en Koreaanse voice-overs en een waslijst met levenskwaliteitsupdates en gameplay-fixes.
Verifiëren Hands-on impressies van The Witcher 3 next-gen update Om te zien wat we tot nu toe van de promoties vinden.
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’