Twee Valheim-bouwers hebben in drie maanden tijd meer dan duizend uur besteed aan het creëren van een volwaardige survival-RPG.
YouTubers Ninebyte en Dhakhar hebben hun krachten gebundeld om een zeer ambitieus project uit te voeren: het creëren van een volwaardige game binnen de game. In dit geval hadden beide makers het idee om unieke verhalen, bazen en meer te creëren met behulp van geliefde Valheim-tools bedekt met richels.
“We hebben de eerste bouwweek doorgebracht met het binnenhalen en aanpassen van ontwerpen van de rand van de wereld, waardoor het uiteindelijke bouwkerkhof ontstond waar we voor de rest van het project mee konden werken”, leggen de makers uit in een recente video, hierboven ingesloten. Het duo creëerde vervolgens vijf hoofdsteden die “uiteindelijk alles met elkaar zouden verbinden met verhaal en overlevering.”
Van daaruit vulde het team de gaten op met interessante punten, verbindingsroutes en verschillende baasarena's die binnenkort 'intense' gevechten met aangepaste vijanden zullen bieden. Er zijn ook 12 klassen beschikbaar, waaronder klassiekers als Berserker, Sorcerer en Shaman, geïnspireerd op de Legends-modus.
Nadat alles in eerste instantie was uitgezet, werkte het team aan het bestraten van wegen, het verbeteren van de code, het bevolken van steden met mysterieuze NPC's die speurtochten aanboden en het creëren van kennis om het hele pakket samen te binden. Ze hebben ook “alle vanille-buititems in het spel beoordeeld en deze op de kaart geplaatst als beloningen voor zoektochten en dergelijke. Alles wat je dus van een normale RPG mag verwachten.
Als je wilt uitproberen wat het duo heeft gemaakt, is bèta 1.0 nu gratis beschikbaar op de website van het duo Opruiing Server.
De ontwikkelaar van Valheim heeft er onlangs bij modders op aangedrongen “hun mods gratis beschikbaar te maken voor iedereen die ze wil spelen.”
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’