Een van de meest opvallende nieuwe features in World of Warcraft: Season of Discovery is de 10-man raid-aanpassing van Blackfathom Deeps, en spelers willen dat deze ervaring de formule voor de toekomst biedt.
Eindspelaanvallen zoals Molten Core en Onyxia's Lair zijn doorgaans gericht op groepen van 40 man in de versie buiten het seizoen van Classic World of Warcraft. Hoewel het succesvol voltooien van deze activiteiten met 39 andere mensen een van de meest verbazingwekkende ervaringen in gaming is, gaat het gepaard met logistieke problemen.
Artikel gaat verder na advertentie
In de eerste plaats maakt het samenstellen van een groep van deze omvang zonder veel matchmaking-tools de prospect veel moeilijker. Bovendien is de tijd die nodig is om invallen uit te voeren erg lang, met veel uren per keer om de hele ronde te voltooien.
Nu hebben sommige spelers opgeroepen tot de eerste fase van WoW: Season of Discovery om raids de norm te laten worden in de toekomst van het spel.
WoW-spelers hebben nieuwe vreugde gevonden in lagere raid-groottes
In een bericht op Redditdeelde een gebruiker hoeveel hij genoot van de raid-omgeving in Discovery Season, en uitte hij zijn wens om dit door te laten gaan in de latere fasen en in het eindspel.
Minder advertenties|Donkere modus|Gaming-, tv-, films- en technologieshows
Artikel gaat verder na advertentie
De speler noemde met name het plezier dat ze kregen van de grotere verantwoordelijkheid om de groepsgrootte te verkleinen als een belangrijke reden waarom ze wilden dat de invallen van 10 man doorgingen. Het gemak waarmee kleine groepen kunnen communiceren in vergelijking met grotere groepen is een andere beperkende factor.
Veel respondenten waren er snel bij om de gedachten van het OP te onderschrijven. ‘Ik ook,’ zei een van hen. Kleine invallen zouden perfect passen in de geest van SOD, IMO. Invallen met 60 man moeten sowieso worden aangepast vanwege force creep. Je kunt dus gemakkelijk met 10 tot 20 spelers aan de slag.
Artikel gaat verder na advertentie
Een ander beweerde dat kleine groepen zouden helpen bij het oplossen van lopende problemen die verband houden met het plunderen van enorme hoeveelheden munten door de GDKP. Ze zeiden: “Als ze eindspelaanvallen met 40 man zouden uitvoeren, zouden er overal GDKP's zijn. Op dit moment kun je gemakkelijk een paar spelers bij elkaar krijgen en de inhoud wissen. GDKP-krijgsheren zijn de enige mensen buiten het gilde die ze zouden organiseren. 40-man zou vermoorden Kleine groepen vrienden die samen spelen. Maximaal 15-20 spelers alstublieft. 40 is erg verouderd.
Wat de specifieke plannen van Blizzard ook zijn voor de toekomst van raids in de latere stadia van WoW: Season of Discovery, het is waarschijnlijk dat de geest van experimenteren meer mods zoals Blackfathom Deeps zal opleveren.
Artikel gaat verder na advertentie
‘Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.’